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StarForce et StarForce NightMare

Réalisé par Roms6 - Publié le 15/05/2005

Lancez maintenant l'assistant de création d'image. Prenez votre CD ou votre DVD original et insérez le dans votre lecteur, sélectionnez le type de données « StarForce 1/2/3 ».

Choisissez ensuite le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer l'image ainsi que le format de celle-ci (il est préférable de choisir .mds). Sur ce, démarrez le processus de création d'image.

Il va vous être demandé de sélectionner la vitesse de mesure de la fonction DPM, sélectionnez 2x ou 1x (tout en sachant qu'une mesure de 1x est beaucoup plus précise).

Une fois le processus lancé, il faudra environ 10 minutes pour faire une image d'un jeu rempli à bloc sur un CD. Ceci terminé, lancez l'assistant de gravure d'image, sélectionnez l'image du jeu que vous venez de créer et ensuite , sélectionnez la « vitesse d'écriture maximale » (prenez la plus basse, 4x) . Le type de données « StarForce 1/2/3 » et l'option « Ecrire RMPS sur le média enregistrable » sont normalement déjà cochés.

Votre gravure terminée (il faut environ 20 minutes), vous possédez maintenant une image CD (sur votre disque dur) que vous ne devez pas supprimer ! Et une copie sur CD de votre image.
A présent, créez un lecteur virtuel avec Alcohol 120% et choisissez d'y monter l'image qui est sur votre disque dur. Lancez StarForce NightMare et sélectionnez « Disable CD », « Disable ch1 » et « Disable ch2 » (ce qui va supprimer temporairement vos canaux IDE et vos lecteurs CD/DVD qui n'apparaîtront plus dans l'explorateur).

Il ne restera plus que le lecteur virtuel d'Alcohol 120% (sur lequel est montée l'image qui est sur votre disque dur) et votre graveur USB 2.0 ! Insérez maintenant dans votre graveur USB 2.0 la copie sur CD que vous venez de faire, cliquez sur l'icône utilisée habituellement pour le lancement de votre jeu, et si tout se passe bien celui-ci devrait démarrer...

Note : Cette méthode marche normalement à coup sur pour les versions buguées de la StarForce 3, il n'est pas sûr qu'elle fonctionne avec les derniers jeux qui viennent de sortir (il y a 2 semaines par exemple) dans la mesure où l'équipe de développement de StarForce corrige généralement de façon rapide les failles découvertes dans son système.


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